viernes, julio 23, 2010

Milo: I.A. para humanos virtuales



Los futuros juegos que ya están desarrollándose utilizarán esta técnica para interaccionar con el juego. Hablándole y este entendiendo lo que decimos, recibiendo objetos virtuales a través de la pantalla o enseñándole dibujos por ejemplo. Al menos es lo que se pretende.

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